
(서울=국제뉴스) 박강수 기자 = 강원도 홍천 비발디파크 소노캄에서 8일 오후 1시, 넷마블문화재단이 주최하는 '2026 전국 장애학생 e페스티벌'이 열렸다.
행사장에는 본선 참가자와 관계자 등 1,600여 명이 참석했다.
'전국 장애학생 e페스티벌'은 넷마블문화재단, 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원이 공동 주최하고 교육부와 문화체육관광부가 후원한다.
넷마블문화재단은 2009년부터 이 행사를 함께 진행해 오고 있다.
올해 페스티벌은 'AI로 여는 세상e! 무한한 가능성e!'라는 슬로건 아래 9월 8일과 9일 이틀간 진행된다.
e스포츠대회에는 5월부터 7월까지 치러진 지역예선을 통과한 전국 특수학교 학생, 지도교사, 관리자, 학부모 등 1,600여 명이 참가했다.
지역예선에는 약 3,000명이 지원했다.
대회는 18개 정보경진대회 종목과 함께 '마구마구 리마스터(PC)', '모두의 마블(모바일)' 등 11개 e스포츠 종목으로 구성됐다.
올해는 기존 10개 종목에서 1개가 추가돼 11개 정식 종목으로 확대됐다.
시범 종목을 제외한 각 부문별 우승자에게는 교육부장관상, 문화체육관광부장관상이 수여된다.
우수상과 장려상은 국립특수교육원장상, 한국콘텐츠진흥원장상이 주어지며, 페어플레이상은 넷마블문화재단 대표상이 수여된다.
도기욱 대표는 개회사에서 "학생들이 즐거운 경험을 쌓기를 바라며, 올해는 인공지능과 디지털 전환 시대에 필요한 역량을 높일 수 있는 기회를 마련했다"며 "앞으로도 학생들의 정보 격차 해소와 새로운 여가 문화 조성을 위해 지속적으로 지원하겠다"고 밝혔다.
행사 기간 동안 참가자와 가족, 관람객이 함께 즐길 수 있는 다양한 프로그램도 운영된다.
8일 오후 7시부터는 비보이와 발레리나의 무대, 일루전 매직쇼, e세계 퀴즈쇼, 힙팝 e스테이지, 플레이 더 비트 등 문화행사가 이어진다.
현장에서는 자율주행 퍼스널 모빌리티 체험, AI 캐리커처 드로잉, VR 게임, 마법종이 키링 만들기, 스탬프 투어, 포토 콘테스트, 승부예측 e챌린지 등 다양한 이벤트도 마련됐다.
한편, 넷마블문화재단은 2018년 출범 이후 '문화 만들기', '인재 키우기', '마음 나누기' 등 세 가지 영역을 중심으로 사회공헌 활동을 펼치고 있다고 전했다.
