
| 서울=한스경제 석주원 기자 | 지스타조직위원회가 13일 서울 코엑스에서 기자간담회를 열고 오는 11월 19일 개최하는 '지스타 2026'의 주요 프로그램과 전시장 운영 방침을 발표했다.
올해 22주년을 맞은 지스타 2026은 게임뿐 아니라 다양한 문화 콘텐츠로의 외연 확장과인하우스 콘텐츠 확대를 핵심 전략으로 내세웠다. 지스타조직위는 게임 산업의 변화에 따라가기 위해서는 지스타도 외연 확장을 통해 게임 외의 다양한 문화 콘텐츠를 확보항 필요가 있다고 강조했다.
지스타 2026의 메인 스폰서는 뤼튼테크놀로지스가 서비스하는 AI 스토리 창작 플랫폼 크랙으로 결정됐다. 지스타가 게임사가 아닌 기업을 메인 스폰서로 선정한 것은 이번이 처음인데 이 역시 외연 확장의 일환으로 풀이된다.
조영기 조직위원장은 "올해 지스타는 다양한 산업과 연결되는 융합형 콘텐츠를 발굴하고인하우스 콘텐츠를 대폭 강화했다"며 "참가 기업 구성을 다양화하고지스타를 찾는 이들에게 새로운 가능성을 선사하는 대표 플랫폼으로 도약하겠다"고 말했다.
올해 메인 키비주얼은 네이버웹툰 '유미의 세포들' 이동건 작가와 협업해 제작했다. 조직위는 KREAM과 손잡고 공식 굿즈가 포함된 스페셜 패스를 선보인다. 9월 1일부터 일주일간 현대백화점 판교점 4층에서 팝업스토어를 운영한다.
이날 1차 공개된 참가사는 크랙, 구글플레이, 웹젠, 팀42, 호요버스, 넷이즈게임즈, 빌리빌리 게임, 센추리게임즈 등으로중국 기업들이 대거 참가를 확정한 것이 눈에 띈다.
1차 공개에서 국내 게임사는 웹젠 하나뿐에 그쳐 국내 게임사의 지스타 이탈이 현실화되는 것 아니냐는 우려를 낳았다. 이에 대해 조직위 측은 아직 공개하지 않은 대형 게임사가 있다며 9월 중 추가 참가업체를 공개하겠다고 밝혔다.
벡스코 제2전시장에서는 현대자동차 특별 부스, 2026 현대 N 버추얼컵 그랜드 파이널, 인텔 연계 신작 체험존, 한국콘텐츠진흥원 게임문화축제 체험관, 지스타 특설무대 등이 마련된다.인텔 신작 체험존에서는 세가 유럽 스튜디오, 코에이 테크모 게임스 등 글로벌 게임사가 참여한다.
지스타 특설무대에서는 크랙 파트너 밴드 QWER의 미니 콘서트와 이벤트가 열린다. 인하우스 콘텐츠 지스타 인디 쇼케이스 2.0: GALAXY도 대규모로 운영된다. 디볼버 디지털, 디스코드, STEAM DECK, 유니티 등 글로벌 플랫폼과 퍼블리셔가 참여한다.
BTB 전시장 비즈니스 라운지 규모도확대한다. 라운지 중심 부스 배치로 자연스러운 동선과 미팅을 유도한다. 스타트업과 소규모 개발사 대상으로 0.5부스 크기의라운지 부스를 신설해 접근성을 높일 계획이다.
이날 행사에서 가장 많은 비중을 할애한 것은 게임 컨퍼런스인 G-CON 2026으로11월 19~20일 부산 벡스코 컨벤션홀 그랜드볼룸에서 1500석 규모로 열린다.
올해 메인 테마는 내러티브다. 장항준 감독, 이병헌 감독, 박인제 감독, 조용희 디렉터, 김형태 대표, 미카미 신지 대표, 키타세 요시노리, 하마구치 나오키, 마르친 블라하, 필립 웨버, 그렉 카사빈, 대런 코브, 해리 크루거, 피에르 쇼레트, 이동건 작가, 김혜숙 애니메이터, 이낙준 작가, 라이언 그린 등 국내외 연사가 참여한다.
