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마비노기 이터니티 첫 알파 테스트 성료, 이용자 피드백 바탕으로 완성도 높인다 (+넥슨, 엔진교체, MMORPG, 개발방향)

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제공 = 넥슨(마비노기 이터니티)
제공 = 넥슨(마비노기 이터니티)

(서울=호수뉴스) ㈜넥슨은 지난 3일부터 6일까지 나흘간 진행한 MMORPG '마비노기 이터니티'의 첫 알파 테스트를 성공적으로 마쳤다고 밝혔다.

이번 테스트는 알파 테스트를 통해 초반 성장 구간부터 전투, 생활 콘텐츠까지 핵심 동선을 이용자 플레이에 맞춰 점검하는 방식으로 이루어졌고,

나흘간 모은 이용자들의 플레이 패턴과 설문조사 결과를 바탕으로 추후 개발에 반영해 완성도를 높여나갈 계획이라고 전했다.

테스트 첫 날에는 민경훈 총괄 디렉터가 라이브 방송을 통해 이용자와 실시간으로 소통하며 테스트의 목적과 향후 개발 방향을 소개하기도 했다.

민경훈 디렉터… 이용자 소통으로 방향 제시했다

알파 테스트 기간 동안 민경훈 총괄 디렉터는 라이브 방송을 통해 이용자와 직접 만나 소통하는 시간을 가졌으며,

그는 초반 성장 구간 스토리와 튜토리얼을 중심으로 약 2시간 동안 직접 플레이하며 향후 개발 방향을 상세히 설명했다.

또한, 이전보다 한층 개선된 플레이 편의성과 생활 도구 아이템, 콘텐츠 시스템, 사운드 및 비주얼 요소의 변화를 집중적으로 공개하며 이용자들의 이해를 도왔다.

더불어 라이브 방송 중에는 넥슨캐시를 지급하는 드롭스 이벤트도 함께 진행해 이용자들의 적극적인 참여를 이끌어냈다.

크리에이터 34명 참여… 뜨거운 관심 보였다

이번 '마비노기 이터니티' 알파 테스트에는 치지직과 SOOP에서 활동하는 크리에이터 총 34명이 참여하며 높은 관심을 나타냈으며,

이들은 테스트에 참여해 게임 플레이를 선보이고 시청자들과 실시간으로 소통하는 모습을 보여주었다.

테스트 기간 동안 이용자 피드백을 적극적으로 수렴하는 과정은 향후 게임 완성도를 높이는 데 큰 도움이 될 것으로 보인다.

민 총괄 디렉터는 앞으로도 보내주신 다양한 의견을 개발에 반영해 기대에 부응하는 '마비노기 이터니티'를 만들어가겠다고 약속했다.

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